Aller, faisons un peut de tourisme.
Commençons déjà par le début : les planètes natales de chaque race :

Les premiers à avoir réinventé le voyage spatial sont les Amarrs de souche dont Amarr Prime (de son ancien nom Athra) est bien sûr la planète d'origine.
Etant les premiers à (re)explorer la galaxie, les Amarrs se sont vite répandus sur d’immense territoires contrôlés par de grandes familles royales : Ardishapur (sur Radonis), Kador, Kor-Azor (sur Eclipticum), Sarum, Tash-Murkon et Khanid sont autant de noms que pourrait un jours porter l’empereur Amarr.
Tout près de la station Emperor Family Academy, sur Oris, les Amarrs érigèrent un monument à la gloire de leur empereur.
Ces derniers découvrirent d'autres races dont les habitants de Matar ; qu'ils réduisirent rapidement en esclavage.
Les Gallente et les Caldaris émergèrent à peut près en même temps. Issus du même système : Luminaire, leurs planètes natales respectives : Gallente Prime et Caldari Prime.
Lors de la guerre Gallento-Caldarienne, le monde natal de ces derniers fut annexé comme en témoigne l'ancienne station Caldari en Ruine toujours en maintenue en orbite tel un mémorial. Les Caldaris se sont alors installé sur une de leurs colonies secrètes qu’ils ont rebaptisé New Caldari.
L'annexion de Caldari Prime est malheureusement le résultat de leur inconséquence dont voici un petit rappel des faits.



Les empires recèlent nombres de lieux chargés d'histoire :

- En ce temps, le statut de l’empereur, bien qu’étant le chef indiscutable de l’état, était différent.
Il était le leader des Apôtres, le premier d’entre eux, et sont autorité s’exprimait au travers du Conseil des Apôtres.
Mais... suite
A ce qu'on m'a dit, il n'y a plus grand chose d'intéressant à voir là bas, à part des ruines infestées de quelques frégates Sanshas' peut menaçantes.
Je m'y suis rendu et j'en ais ramené quelques épreuves :
Voici donc cette fameuse cité de Dieu dans le système Shastal.
City of God City of God 2

- Dans le système d’Elarel, La compagnie Rent-A-Dream vous propose d’investir dans le jardin des plaisirs (Pleasure Garden). Cette station située au plus proche du soleil permet de faire pousser et d’entretenir de luxuriant jardins pour le plus grand plaisir des visiteurs, tous actionnaires et membre privilégiés du club VIP, cela vas de soi.
"Au jardin des plaisirs, oubliez tous les soucis que vous à apporté une dure journée de labeur à la tête de votre corporation."

- Dans le système Acces l’ex usine militaire de la navale Amarr fut abandonnée suite à un gravissime accident. Des millions de tonnes d’acides purs furent éjectés dans l’espace rendant dangereuse toute approche de vaisseaux sur les deux stations du complexe. Le nettoyage jugé trop coûteux et de meilleurs sites ayant été découverts peut après, il fut décidé d’évacuer et d’abandonner le site.

- Dans le système Djimame, la stargate vers Antem est menacée depuis plusieurs années par un astéroïde particulièrement imposant. Ce corps errant semble avoir été happé par le puit gravitique de l’installation. Fort heureusement sa vitesse et son axe d’entré dans la zone d’influence de la stargate on permis sa mise en orbite évitant de justesse une collision catastrophique. Pour l’instant, les deux masses forment un système jumeau gravitant autours d’un centre de gravité commun. Mais pour combien de temps ? L’astéroïde finira-t-il par dévier et s’écraser sur la stargate, coupant ainsi à jamais la route pour aller vers New Eden, le système où toute l’histoire de Eve commença ?
Quoi qu’il en soit, malgré cette catastrophe possible, cet endroit peut nous offrir des visions fort poétiques .

A suivre...



Qui a dit que l'espace et le vide intersidéral étaient stérile ?

Voici la preuve en images, que même là où on s'y attends le moins, l'art et l'inspiration peuvent surgir :
- A Josameto au beau milieu tu territoire Caldari, plus précisément au large de la première lune de la troisième planète,
ne ratez pas cet art can baptisé "The Shark".




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